Vida Artificial
___________________________


Se trata, consecuentemente, de vencer el cándido prejuicio de que la vida basada en el carbono es la precondición universal para la vida. Para los partidarios de la "hipótesis fuerte", tan vivos están la bacteria y el hombre, como los robots y los seres digitales. En cuanto a los últimos, se trata de universos existentes más allá del monitor de la computadora, cuyos seres y comunidades están hechos de electrones auto-organizados en "ácidos nucléicos" digitales. Estos seres viven su vida digital en nichos ecológicos que no interfieren con los nuestros, y su único propósito es la simple existencia, sobrevivir: ¡como nosotros!; habitantes de los ecosistemas electrónicos y ópticos, viven, se adaptan y evolucionan su vida digital en tiempos, espacios y causalidades cuyos parámetros materiales son muy diferentes a los nuestros. Su vida se organiza en base a las propiedades de los electrones y los sistemas ópticos; la nuestra se organiza en base a las del carbono. Unos son seres digitales; los otros somos "carbonautas". A nosotros, los seres orgánicos, se nos llama wet life (vida húmeda); a los seres digitales: life in silico (vida en silicio).
Así pues, el nacimiento de la VA nos da la posibilidad de estudiar la vida como podría ser, es decir: como podríamos fabricarla a partir de materiales diferentes a los nuestros. Al intentar crear vida en computadoras y no en tubos de ensaye, los que sostienen la "hipótesis fuerte", afirman que la VA es un extraordinario laboratorio para el estudio de los procesos evolutivos, que es una vía para verificar las teorías "húmedas" (basadas en la química orgánica) y, finalmente, sueñan con hacer de la biología una ciencia predictiva y exacta. En consecuencia, para los entusiastas (como J.D. Farmer), "El advenimiento de la Vida Artificial será el evento histórico más significativo desde la aparición de los seres humanos" y, para ese entonces, por supuesto, ya estaremos promulgando la Carta de Derechos de la Vida Artificial. (cf. Levy, págs. 5-6; Pagels, págs. 92, 103-106)
 


Software - Conceptos - Historia - Personajes - Ensayos - Bibliografía